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根据提示,翻译下列句子(共7小题;每题2分,最后一题3分,满分15分)。

不要信任Bob,即使他没撒谎,也并不意味着他说出了所有的真相。(trust, mean)世界杯每四年举行一次,就像奥运会一样。(hold)一到达山顶,我就体验到了一种幸福感和成就感。(upon)我生日时她给我买了一些羊毛、酒和瓷器。总而言之,她很爱我。(as a whole)很多因素使得英语发展成这种新的类型。(contribute)女生的友谊通常建立在共同的情感和相互支持上。(base)他真后悔浪费很多时间打电子游戏,现在他决定努力学习各门功课。(regret, determined)

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关于职业幸福感,下列说法正确的是( )。

A.同一企业员工的职业幸福感一样

B.职业幸福感是员工个人的,和企业整体关系不大

C.职业幸福感源于员工自我成长和自我价值的实现

D.职业幸福感属于精神层面的东西,与物质利益关系不大

玩电子游戏可开发智力,因此,玩电子游戏越多,人就越聪明。()

随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:_____。在这些游戏产业大国,移动电子游戏迅猛发展,正成为文化产业的新亮点,未来有望实现更大增长。

A:日本、美国、中国、英国和韩国

B:美国、中国、日本、英国和韩国

C:美国、日本、中国、英国和韩国

D:中国、美国、日本、英国和韩国

某国家乒乓球队有队员80名。男女队员各占一半,其中有50名队员业余喜欢唱卡拉OK,有60名队员业余喜欢玩电子游戏。根据以上陈述,以下哪项有可能是对的?()
A:30名男队员业余喜欢唱卡拉OK但不喜欢玩电子游戏
  B:30名男队员业余喜欢玩电子游戏但不喜欢唱卡拉OK
  C:40名女队员业余喜欢玩电子游戏但不喜欢唱卡拉OK
  D:40名女队员业余喜欢唱卡拉OK但不喜欢玩电子游戏
题目一位教师表达了她对电子游戏给中小学生带来的危害的焦虑之情。她认为电子游戏就像一头怪兽,贪婪、无情地剥夺了中小学生的学习和与社会交流的时间。以下哪项不能成为支持以上观点的理由?(  )
A:中小学生玩电子游戏,上课时无精打采
B:中小学生玩电子游戏,不愿与家长交流
C:中小学生玩电子游戏,花费了家里的资金
D:中小学生玩电子游戏,作业错误明显增多
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